martes, 6 de octubre de 2015

HARDWARE Y SOFTWARE PARA MÓVILES

Los dispositivos móviles tienen una serie de condicionantes que hacen que el hardware y el software de estos dispositivos no sean iguales que en los ordenadores tradicionales. Entre esos condicionantes podemos destacar:
El procesador de un dispositivo móvil tiene menos capacidad, debido a su menos tamaño y a la necesidad de un bajo consumo.
Los dispositivos móviles incorporar diferentes sensores, como GPS, cámara, acelerómetro...
Se necesita conectividad. Mientras que en un ordenador tradicional se conecta a Internet por cable o WiFi, un dispositivo móvil requiere de una conexión por 3G, 4G, WiFi... lo que implica un hardware y un sistema operativo específicos que recojan esta particularidad.
Las pantallas de los dispositivos móviles son de menor tamaño y de ellas depende la interacción con el usuario.
Los dispositivos móviles deben tener un bajo consumo de energia, ya que estan alimentados por una batería.


 SISTEMAS OPERATIVOS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
El sistema operativo es el software que nos permite usar el hardware del telefono o la tableta y las aplicaciones
---Android. Desarrollado por Google, está basado en Linux y es de código abierto
---iOS. Sistema operativo perteneciente a Apple, para dispositivos como iPhone, iPad...
---Windows 10. Sistema operativo propietario de Microsoft, diseñado para que las versiones de escritorio sean similares en todos los dispositivos: ordenadores, tabletas, móviles...

APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
Los programas o aplicaciones instalados en los dispositivos móviles deben ser específicos para ellos, ya que, como hemos visto, son muchos los condicionantes especiales. Existen aplicaciones pre instaladas que no podemos quitar, y el resto son aps que podemos descargar.
Sus características son:
---Pueden ser gratuitas o de pago
---Algunas necesitan tener conexión a Internet para funcionar
---Por lo general, ocupan muy poco espacio y son muy fáciles de descargar
---Algunas de ellas tienen acceso a determinados recursos del dispositivo, tanto del sistema como del hardware, como el GPS, la agenda, la cámara....



PROGRAMAS Y APLICACIONES

El Softaware de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas(procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentaciónsistema de gestión de base de datos...), u otro tipos de software especializados como sofware especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas con contabilidad etc.




Información encontrada en --> http://proyectoova.webcindario.com/software_de_aplicacin.html

lunes, 5 de octubre de 2015

SISTEMAS OPERATIVOS

Es el conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora, es conocido como sistema operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciendo el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario.
El sistema operativo cumple con cinco funciones básicas: el suministro de interfaz al usuario, la administración de recursos, la administración de archivos, la administración de tareas y el servicio de soporte y utilidades.
En cuanto a la interfaz al usuario, el sistema se encarga de que el sujeto pueda cargar programas, acceder a archivos y realizar otra tareas con la computadora. La administración de recursos permite la dirección del hardware, incluyendo los periféricos y la red. El software de sistema también se encarga de la gestión de archivos, al controlar la creación, la eliminación y el acceso a los mismos, y de la administración de las tareas informáticas que llevan adelante los usuarios finales.



Información encontrada en--> http://definicion.de/sistema-operativo/

3-SOFTWARE-DEFINICIÓN


Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones y proporcionando una interfaz con el usuario
Su abreviatura es SW.


Información encontrada en--> https://es.wikipedia.org/wiki/Software

PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA














PERIFÉRICOS DE ENTRADA MÁS COMUNES SON:

Teclado: Es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. 
Ratón: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Cámara digital: Se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta. pudiendo ser modificada y retocada.

PERIFÉRICOS DE SALIDA MÁS COMUNES:

Pantalla: Es donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido
Impresora: Este periférico se utiliza para presentar información impresa en papel.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.
Bocinas: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonido, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles.



Información encontrada en--> http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml#dispentrada

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO INTERNAS Y EXTERNAS

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.

INTERNOS: Son los encargados de asegurar la información en la CPU de nuestro computador, estos dispositivos son de vital importancia para el correcto funcionamiento de nuestro equipo, los dispositivos de almacenamiento interno.
Disco duro--> Es considerado el cerebro del computador ya que en él es donde se guardan los datos a largo plazo para que los usuarios puedan acceder a ellos en cuanto sean necesarios, usualmente su capacidad para almacenamiento de información es bastante elevada.


Memoria ROM--> Esta es una memoria que guarda los datos de fábrica que trae nuestro computador.
Memoria RAM--> Esta memoria conserva la información de corto plazo de nuestro computador.

EXTERNOS: Sirven como soporte, modos de transferencia de datos y en algunos casos como copias de seguridad para los datos de nuestro disco duro.
Disco duro portátil: Este dispositivo puede compartir los datos con otro equipo mediante una entrada USB, sirve de respaldo al disco duro interno creando en el disco externo copias de seguridad del interno.
Memoria USB: Transporta datos de un equipo a otro, debido a que su capacidad para guardar información es baja y se utiliza para transportar archivos de texto, música, vídeos y programas que requieran poco espacio en el disco.


Tarjetas de memoria: Es igual que la USB, su única diferencia sería que estas memorias pueden conectarse a dispositivos más pequeños como los celulares o cámaras digitales.
Disco virtual: Puede acceder desde cualquier equipo que tenga conexión a la red, su capacidad de memoria puede ser variable.



Información encontrada en--> http://algoritmacion.blogspot.com.es/2011/02/dispositivos-de-almacenamiento-interno.html

CONECTORES INTERNOS Y PUERTOS


CONECTORES INTERNOS

Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.

En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de estos dispositivos en la placa base, o al menos los correspondientes a discos duros y disquetera.



Es el correspondiente a la disquetera; tiene 34 pines    


El siguiente es el de disco duro, que en las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces sólo 39, ya que el pin 20 carece de utilidad)








PUERTOS
Es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. Tipos de puertos-->

           Puerto serie: Es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos en donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez (En contraste con el puerto paralelo que envía varios bits a la vez)

           Puerto PCI: Son ranuras de expansión en las que se puede conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red, etc..

           Puerto PCI-Express: Es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los entándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI Y AGP.

          Puertos de memoria: A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria, son aquellos puertos en donde se puede agrandar o extender la memoria de la computadora.

          Puerto de rayos infrarrojos: En este tipo de puertos, puede haber alta velocidad, los infrarrojos sirven para conectarse con otros dispositivos que cuenten con infrarrojos sin la necesidad de cables, los infrarrojos son como el Bluetooth.

         Puerto USB: Permite conectar hasta 127 dispositivos.















Información encontrada en--> https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(inform%C3%A1tica)
                                                 http://www.monografias.com/trabajos-pdf/puertos-ordenador/puertos-ordenador.shtml